
Resumo rápido
- Andares
- 120
- Abertura
- Dia 5 da primavera, ano 1
- Elevador
- A cada 5 andares
- Versão
- 1.6
Para ir bem nas minas do Stardew Valley, você precisa de três coisas: descer rápido, voltar vivo e aproveitar o minério na fornalha. As minas têm 120 andares, e cada trecho traz minérios, monstros e recompensas diferentes. Por isso, este guia mostra a ordem certa, o que levar e como evitar os erros que custam ouro e itens.
Os dados vêm da wiki oficial do Stardew Valley e valem para a versão 1.6. Além disso, os nomes de itens seguem a tradução oficial do jogo em português.
Quando as minas abrem e o que fazer no primeiro dia
As minas ficam no norte da Montanha, perto da Carpintaria da Robin. No ano 1, porém, um deslizamento bloqueia a entrada até o dia 5 da primavera. Nesse dia, você recebe uma carta avisando que o caminho foi liberado.
Na primeira visita, o Marlon aparece e entrega uma Espada enferrujada. Então, você já pode descer pela escada da entrada. Ali também fica o elevador, que leva direto a qualquer andar múltiplo de 5 que você já alcançou. Ou seja, chegar ao andar 5, 10 ou 15 já salva o progresso para o dia seguinte.
Na entrada também fica um Carrinho da Mina, que faz viagens rápidas para outros pontos do mapa. Mas ele só funciona depois que você completa os conjuntos da Sala da Caldeira no Centro Comunitário. Por outro lado, quem segue pela Joja pode comprar o conserto por 15.000 ouros. Enquanto isso, o caminho a pé pela Montanha continua valendo, então não deixe de ir cedo para aproveitar o dia.

Como ir bem nas minas do Stardew Valley descendo mais rápido
Em cada andar, você precisa achar uma escada para descer. Ela pode aparecer ao quebrar pedras ou ao derrotar monstros. Inclusive, cada monstro derrotado tem 15% de chance de soltar uma escada, e esse caminho não gasta energia.
Já as pedras ficam mais propensas a revelar a escada conforme sobram menos delas no andar. Além disso, alguns andares já começam com escada pronta: o 12, o 52 e o 92. Veja outros atalhos úteis:
- Escadaria: a receita libera no nível 2 de Mineração e pede 99 pedras, então cada uma pula um andar inteiro na hora.
- Pedra da Robin: no ano 1 cada pedra custa 20 ouros, ou seja, uma escadaria sai por 1.980 ouros se você comprar tudo.
- Elevador: como ele só para em múltiplos de 5, vale terminar o dia num desses andares.
Andares infestados de monstros
Às vezes, você entra num andar “infestado”, cheio de gosmas ou de monstros variados. Nesse caso, não há pedras para quebrar, e a escada só aparece depois que todos os inimigos caem. Porém, existem duas saídas para não perder tempo.
A primeira é usar uma escadaria e pular o andar. A segunda é beber Óleo de alho antes de descer, porque ele impede que os monstros apareçam nas minas por 10 minutos reais. Mas a receita só chega no nível 6 de Combate, e o Anão vende cada frasco por 3.000 ouros.

Minérios por trecho: o que achar em cada andar
As minas se dividem em três trechos de 40 andares, cada um com um visual e recursos próprios. Assim, fica fácil saber até onde descer para buscar cada minério:
- Andares 1 a 39 (terra marrom): o Minério de cobre aparece a partir do andar 2, além de Geodos, Ametista, Topázio e Quartzo.
- Andares 40 a 79 (gelo): aqui entram o Minério de ferro, o Geodo congelado, a Água-marinha e o Jade.
- Andares 80 a 119 (lava): é a vez do Minério de ouro, do Geodo de magma, da Esmeralda e do Rubi.
O carvão também tem pontos certos. Por exemplo, os andares 12, 18, 28 e 38 têm um carrinho com 6 carvões, e esses carrinhos se renovam no começo de cada ano. Já entre os andares 40 e 79, os Espíritos da poeira soltam carvão com frequência.
Recompensas a cada 10 andares nas minas do Stardew Valley
Os andares múltiplos de 10 não têm inimigos e quase sempre guardam um baú. Cada jogador pega o item uma vez só, e ele nunca volta. Então, vale saber o que espera por você:
- Andares 10 a 40: Botas de couro no 10, Espada de aço no 20, nada no 30 e Estilingue no 40.
- Andares 50 a 80: Botas de tundra no 50, Adaga de cristal no 60, Estilingue-mestre no 70 e Botas de Salamandra no 80.
- Andares 90 a 120: Espada de Obsidiana no 90, Fruta-estrela no 100, Botas espaciais no 110 e Chave de Caveira no 120.
Porém, atenção: se você escolheu recompensas “aleatórias” nas opções avançadas ao criar o mundo, alguns baús mudam de item. Mesmo assim, o Estilingue, o Estilingue-mestre, a Fruta-estrela e a Chave de Caveira continuam iguais.
Energia, saúde e comida: como não perder tudo
Desmaiar custa caro, por isso controle o relógio e as barras. Se a energia zerar ou der 2h da manhã, você perde 10% do ouro, até o máximo de 1.000. Já se a saúde zerar, o prejuízo fica entre 5% e 25% do ouro, até 15.000, e ainda some parte do inventário.
As ferramentas perdidas voltam pelo correio no dia seguinte. Mas armas e varas de pesca não voltam. Nesse caso, o Marlon, na Guilda dos Aventureiros, deixa você comprar de volta um item ou pilha perdida.
Para a comida, a Cenoura subterrânea é uma aliada, já que ela sai dos montes de terra cavados com a enxada. Além disso, no nível 3 de Mineração você aprende a Refeição de mineiro: 2 Cenouras subterrâneas, 1 açúcar e 1 leite. Ela dá +3 de Mineração e +32 de magnetismo por pouco mais de 5 minutos.
Do minério à picareta nova
Minério sozinho não serve para muita coisa. Por isso, o primeiro objetivo é a Fornalha. O Clint entrega a receita numa cena na manhã seguinte ao dia em que você pega o primeiro Minério de cobre. Para ver a cena, saia de casa entre 6h e 11h30.
A Fornalha pede 25 pedras e 20 Minérios de cobre. Em seguida, cada Barra de cobre usa 5 minérios e 1 carvão e fica pronta em 30 minutos do jogo. Com 5 barras e 2.000 ouros, o Clint melhora sua picareta para a de cobre, e isso acelera a quebra de pedras. Aliás, se o objetivo é lucrar com a fazenda, veja também como ganhar dinheiro no Stardew Valley no começo.
Perguntas frequentes sobre como ir bem nas minas do Stardew Valley
Quantos andares têm as minas do Stardew Valley?
São 120 andares. Além disso, o andar 120 guarda a Chave de Caveira, que abre a Caverna da Caveira no deserto.
Como ir bem nas minas do Stardew Valley sem gastar energia?
Derrote monstros em vez de quebrar pedras, porque cada um tem 15% de chance de soltar a escada. Assim, você poupa energia para os andares mais fundos.
O que acontece se eu morrer nas minas?
Você acorda na entrada e perde de 5% a 25% do ouro, até 15.000. Também some parte do inventário, mas as ferramentas voltam pelo correio no dia seguinte.
Dá para pular um andar infestado?
Sim. Basta usar uma escadaria, que você fabrica com 99 pedras a partir do nível 2 de Mineração.
Se você está montando o Centro Comunitário, confira também o checklist por estação, já que vários conjuntos pedem minérios e gemas das minas.


