DMZ de Modern Warfare 4: base, missões, chefes e progressão do modo de extração
O DMZ de Modern Warfare 4 chega em 23 de outubro. Veja como funcionam a base FOB, as missões, os chefes e a progressão até o nível 70.

Resumo rápido
- Lançamento
- 23 de outubro de 2026
- Plataformas
- PS5, Xbox Series, PC e Switch 2
- Mapa
- Hajin
- Progressão
- Níveis 1 a 70
O DMZ de Modern Warfare 4 é o modo de extração do novo Call of Duty e chega junto com a campanha e o multiplayer em 23 de outubro. A Activision detalhou o modo no PlayStation Blog e no blog oficial de Call of Duty. Inclusive, a empresa chama o DMZ de “a experiência definitiva de extração” da série.
A ideia é simples: você entra no mapa, saqueia, cumpre objetivos e enfrenta soldados e outros jogadores. Mas só fica com o que conseguir levar na extração. Além disso, o jogo sai para PS5, Xbox Series X|S, PC e Switch 2.
Hajin, o mapa do DMZ de Modern Warfare 4
A ação acontece em Hajin, uma zona de exclusão dominada por uma facção secreta da Coreia do Norte. De acordo com o blog oficial, são mais de dez pontos de interesse, como uma prisão política, uma base aérea, um hospital, um shopping, um estádio e até um reator nuclear.
Além disso, cada área tem um Nível de Ameaça, que aparece na tela quando você entra nela. Então, se fizer barulho demais, a resposta inimiga fica mais violenta. Por isso, a própria Activision recomenda cautela e furtividade.

A base FOB e suas estações
A Forward Operating Base (FOB) é o centro de comando do modo. Ali você escolhe o operador, guarda o saque no Stash, monta o Loadout, testa armas no estande de tiro e pega as ordens de missão. Porém, ela começa pequena e cresce conforme você cumpre operações, até passar de uma dúzia de estações. Veja as que você libera depois:
- Impressora 3D: cria equipamentos com recursos do mapa, além de melhorar outras estações.
- Gunsmith e Vendedor: usam o DMZ Cash, já que o vendedor troca os itens todo dia e o Gunsmith monta armas novas com Manuais de Armas.
- Quadros de caça: o de recompensas mostra os jogadores mais perigosos, enquanto o Boss Board dá pistas dos Tenentes.
Missões, chefes e progressão
Antes de cada partida, você escolhe entre três tipos de incursão. As missões de história seguem a narrativa de Hajin, enquanto as operações dinâmicas rendem DMZ Cash, XP e entregas de suprimentos cada vez mais raras. Já o modo livre deixa você explorar sem objetivo.
Os inimigos vêm em quatro níveis de soldados, além de drones, cães-robôs, helicópteros e comboios. No topo ficam os chefes: os Tenentes e os Comandantes, que incluem até um tanque. Assim, derrotar esses alvos rende bastante XP e equipamento valioso. O DMZ de Modern Warfare 4 tem ainda veículos de terra, água e ar, que você conserta e abastece no posto de gasolina.

Em geral, a progressão fica separada do resto do jogo e vai do nível 1 ao 70. Ou seja, cada incursão conta, e o relatório pós-ação dá uma nota pelo combate, pelo saque e pelos objetivos. Por fim, quem tirar nota S ou melhor leva as maiores recompensas.
O que vem por aí no DMZ de Modern Warfare 4
A Activision promete uma segunda parte do guia ainda nesta semana, com todas as estações da FOB, os prestígios de operador e a progressão completa. Enquanto isso, se você curte o gênero, veja como o Arc Raiders domina as vendas da Steam, porque a disputa entre os jogos de extração promete esquentar no fim do ano.


